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城市天际线移植版安卓完整版最新v4

城市天际线移植版安卓完整版最新v4

  • 类型:模拟经营
  • 评分:
  • 版本: v4
  • 语言:简体中文
  • 大小: 4.57M
  • 更新:2025-11-19 11:38:27
  • 开发商: 未知
  • 包名: com.chengshi.tianjixain
  • MD5: 54FCBF935E5A0693B7E165981FB79C6A

城市天际线移植版安卓完整版最新v4截图1

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内容介绍

城市天际线移植版为玩家带来steam移植的城市建造模拟类游戏,玩家将要化身成为市长,从道路的建设开始,设置设施,规划城市布局,解决居民的各种需求,打造最庞大的城市吧!

城市天际线移植版怎么玩

1、地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

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2、修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

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3、开始建城:注意电线,水管覆盖到位,最好以标准格子路开始发展离预留的告诉留点距离。另外垃圾场先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

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4、基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局另外建造公园来让建筑升级。

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5、开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)。高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成开头,另外两个是居民/工业区的第二入口。

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6、交通:公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多。

铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在连接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

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7、高密度:人口达到1W4就能解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域。大学的话到后面升级办公室建造,一座4W的城市也只需要一座大学。

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城市天际线移植版布局玩法

1、行车道是城市中最常使用的道路,而行车道在游戏中有许多不同大小和功能的行车道,对于以低密度住宅区为主的郊区来说,双向六车道建设显然大材小用,浪费的不仅仅是钱(纳税人 : 政绩工程警告)。还会使城市缺乏真实感,对高密度的商业中心来说,普通双车道承担着沉重的责任,道路繁忙会导致货物不能及时到达商店,从而导致商店倒闭。因此,合理选择道路的大小是建设更真实、不拥挤城市所必需的。

2、高速公路,所有地图的起点都有至少一条用于外部连接的高速公路,作为城市的出入口。高速公路具有高行驶速度和大交通流量的优点,由于这两个特点,两侧的建筑物规划不了,噪音很大。城市中的高速公路就像人体上的动脉,根据其特征,一般用作:我的想法是,高速公路上的出入口应该更少、更好地设置在主干道外,以避免内部,同时最短距离内的交通将到达目的地。

3、人行道,与前两种类型相比,城市中人行道的重要作用:天际线往往被忽视。除了除过行车道旁的自带人行道外,在地形标志下还有各种施工方式,还可以上天入地,形成过街天桥和地下通道之间。但是,通过过街天桥,居民可以直接穿过下面的道路,这些道路仅供行人和自行车使用,与其他交通系统分开,为行人提供了捷径,并在一定程度上减少了路上车辆数量。

城市天际线移植版游戏攻略

1、水源供给

水是市民生活和城市发展的必需品,那么如何保证水的供给呢?

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建筑物上的图标代表着水源缺乏。

解决方法:在水资源列表里选中转站或水塔,将其安置在水源附近(河流、湖泊等),并用管道将其与城市连接。

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2、污水排放

水资源经过使用后转变为污水,那么污水问题如何处理呢?

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图中建筑物上的图标代表着污水回流。

解决方法:在河流下游处(箭头所指方向即为水流方向)放置污水处理厂或排污口。并用管道将其与城市水网连接。

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3、电力供应

电力是城市发展的动力,没有电,城市将失去光明。

城市天际线移植版

建筑物上方的图标代表电力缺乏。

解决方法:在城市外围且交通方便的地区修建发电厂(交通时间过长将会导致燃料不足问题),并用电网与城市相连接。

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4、垃圾处理

垃圾问题是每个城市不可避免的问题。

城市天际线移植版

图中建筑物上方的图标即为垃圾问题的图标。

解决方法:在城市外围交通便利处修建垃圾处理站或填埋场。

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城市天际线移植版道路介绍

1、正常(Nrm):都市天际线游戏原本的道路放置。

2、地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。它也适用于地下的道路(下陷的道路)。

3、高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。

4、桥梁(Bdg):与高架桥梁相同,但带有桥梁构件(夜晚的桥墩还是蛮好看的)。

5、隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道就必须得用这个啦,但是这个功能造出来的穿山隧道不是很好看,可以换个方式造隧道:先将道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Moveit把它再调高)。

6、直坡:使道路从A直行到B,而不是跟随地形。(强迫症常用)