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星之破晓官方版安卓最新v1.211.145

星之破晓官方版安卓最新v1.211.145

  • 类型:动作冒险
  • 评分:
  • 版本: v1.211.145
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1947.77M
  • 更新:2025-10-14 10:26:16
  • 开发商: 深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 包名: com.tencent.xfight
  • MD5: FE32FE3FEABF74B167F435140D948C1E

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内容介绍

星之破晓官方版是大乱斗主题的竞技类游戏,加入王者荣耀中经典的角色和战斗技能,引入新的地图、玩法等特色的内容,组成团队对抗地方的阵营,踏上新的冒险。

星之破晓官方版玩法介绍

1、游戏模式

目前的游戏模式有三:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗

星之破晓官方版

2、竞技场(匹配/排位)

竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~

匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。

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3、冒险

冒险模式有两 part 。

一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)

二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。

目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!!

剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一遍看剧情一遍练哈哈哈(计划通)

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4、大乱斗

这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点 party game 那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~

目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。

还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)

虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。

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5、关于英雄

破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。

毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里 108 个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。

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星之破晓官方版角色介绍

1、破灭刃锋:铠

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2、齐天大圣:孙悟空

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3、恋之微风:小乔

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4、沧海之曜:大乔

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5、鲨之猎刃:澜

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6、青莲剑仙:李白

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星之破晓官方版玩法介绍

1、对战模式:开放匹配(1对1、2对2、车轮战)、竞技排位赛(1对1、2对2)、乱斗排位赛(多人乱斗)、训练营、约战。

2、冒险模式:开放破晓之心(英雄主线剧情)、原初征途(英雄成长资源获取)、勇者之鉴(英雄挑战玩法)。

3、培养系统:开放心元加成、阵容共鸣、英雄升级、英雄觉醒、技能升级、幻晶等系统。

4、备战系统:开放铭文装配、铭文升级、契约技等系统。

5、定制系统:召唤师可在定制系统中预览击败、击飞、重生等多种局内特效的效果,并给喜爱的英雄们定制不同的特效组合!

6、战队:与志同道合的伙伴并肩作战,体验专属战队玩法,可获得战队币、铭文碎片等奖励,加入战队感受团队的温暖、对抗的乐趣!

7、寻宝:消耗钻石购买妙造钥匙进行寻宝可获得英雄经验卡、幻晶幻能等奖励,更有机会获得强力英雄和心元。(首次十连寻宝必得英雄“甜甜微风·小乔”)。

8、战令:完成任务升级战令等级,可获得英雄“曙光守护者·铠” 、战令币及其他养成材料。

星之破晓官方版新手入门攻略

1、核心规则

不同于《拳皇》《火影忍者》等国内玩家所熟知的格斗游戏,星之破晓的取胜方式并不是清空对手的血条,而是通过各种方法增加累积的伤害,然后把他们从屏幕的上下左右四个方向击飞出去。对局开始时头像两侧的百分比均为0%,这一数字在受到攻击之后会不断变大。

随着伤害的累积,伤害百分比会逐渐从白色变成深红,英雄被击飞的距离也会越来越远。除此之外,单次攻击的击飞距离还与攻击的击飞力度、角色体重等因素息息相关。

2、基本操作

攻击

破晓的主要攻击方式分为一个普攻键和三个技能键,从下到上分别为1,2,3技能,其实三技能多为一个向上方(或任意方向)的位移技能,为上文所述被击飞后的情况,提供一个进行返回平台作战的手段,这个行为叫作「回场」,所以3技能通常被称为回场技能。

普攻键可以进行带有方向的滑动,可以施展出不同的招式,跳跃在空中也可以通过滑动普攻键向不同的方向打出攻击,熟悉普攻的方向更有利于我们击中不同方位的对手,或者更进一步决定对手被我们击飞的方向。

防御

防御的操作有多种模式,玩家可以在「设置」→「操作」最下面的部分找到这些模式,根据自己的喜好进行应用。

「防御」可以抵消绝大多数的攻击,这些攻击不包括抓取,破晓技,投技等。防御姿态的展开和收回都有一个动作的过程,攻击动作的展开和收回也有这么一个动作的过程,我们称展开的过程为启动帧,收回的过程为结束帧,通俗点就是前摇和后摇。一般情况下,越强力的攻击有着越久的结束帧,我们也称这段无法行动的时间为惩罚时间。而当防御的结束帧正好抵消掉攻击时,将可以立即结束防御姿态,进行反击,这就是完美防御。

闪避

除了防御,我们还可以通过闪避躲避对手的攻击,闪避的过程中会出现「无敌帧」,「无敌帧」相当于王者中的「无法选取」状态,甚至可以用来躲避破晓技。

当在空中的时候,闪避可以向任意方向位移,用于摆脱对手追击,辅助自己回场。

抓取

「抓取」的存在即为破晓中剪刀石头布最后一环,可以无视对手的「防御」与「霸体」(李信的一技能蓄力状态为霸体,不可被普通的攻击击飞)。

实际上「抓取」属于「投技」的一种,因为抓住最终都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通过拉动方向决定对手被投出去方向,还有部分英雄的技能也属于「投技」,如猩红守护者的1技能「抱」。

除了PVP的玩家对战之外,破晓还拥有对英雄剧情延伸补充的冒险模式,这部分乐趣需要各位玩家自行探索,在此就不赘述了,祝各位玩家游玩快乐!